Streak und Perk Liste
codmw2 25. August 2010
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Bling - Freigeschaltet durch: Level 21 - Effekt: 2 Aufsätze auf der Primärwaffe |
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Bling PRO - Freigeschaltet durch: 120 Abschüsse mit einer Bling Waffe - Effekt: 2 Aufsätze auch auf der Sekundärwaffe |
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Marathon - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Unendlich sprinten |
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Marathon PRO - Freigeschaltet durch: 26 Meilen laufen mit Marathon - Effekt: Schneller über Hindernisse klettern |
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Fingerfertigkeit - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Schneller Nachladen |
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Fingerfertigkeit PRO - Freigeschaltet durch: 120 Abschüsse mit diesem Perk - Effekt: Schneller mit Waffen anvisieren |
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Plünderer - Freigeschaltet durch: Level 13 - Effekt: Munition von toten Gegnern aufheben |
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Plünderer PRO - Freigeschaltet durch: 100 mal neue Munition aufheben - Effekt: Mehr Magazine beim Spawnen |
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Ein Mann Armee - Freigeschaltet durch: Level 45 - Effekt: Jederzeit Klassen wechseln - Sonstiges: Dieser Perk besetzt den Zweitwaffenslot! |
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Ein Mann Armee PRO - Freigeschaltet durch: 120 Abschüsse mit diesem Perk - Effekt: Schneller Klassen wechseln |
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Spezialfeuerkraft - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Höherer Partronenschaden |
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Spezialfeuerkraft PRO - Freigeschaltet durch: 250 Abschüsse mit diesem Perk - Effekt: Mehr Schaden gegen Fahrzeuge |
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Leichtgewicht - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Schneller Rennen |
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Leichtgewicht PRO - Freigeschaltet durch: 30 Meilen mit dem Perk rennen - Effekt: Schneller Waffe benutzen nach dem Rennen |
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Hardliner - Freigeschaltet durch: Level 09 - Effekt: 1 Kill weniger für Abschusserien |
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Hardliner PRO - Freigeschaltet durch: 40 Killstreaks mit Perk erhalten - Effekt: 1 Tod weniger für Todesserien |
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Eiskalt - Freigeschaltet durch: Level 09 - Effekt: Unsichtbar für Abschusserien und Thermal Visiere |
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Eiskalt PRO - Freigeschaltet durch: 40 Killstreaks mit Perk erhalten - Effekt: Gegner erhalten bei anvisieren auf Spieler kein Rotes Fadenkreuz, zusätzlich wird der rote Feindname nicht angezeigt |
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Direkte Gefahr - Freigeschaltet durch: Level 33 - Effekt: Mehr Schaden mit Explosivwaffen |
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Direkte Gefahr PRO - Freigeschaltet durch: 100 Abschüsse mit Explosiven Waffen - Effekt: Erhöhter Schaden mit Killstreaks |
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Commando - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Größere Messerreichweite |
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Commando PRO - Freigeschaltet durch: 20 Messerkills mit dem Perk - Effekt: Kein Fallschaden |
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Ruhige Hand - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Größere Präzision aus der Hüfte |
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Ruhige Hand PRO - Freigeschaltet durch: 120 Abschüsse aus der Hüfte mit Perk - Effekt: Länger Luft anhalten |
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Störer - Freigeschaltet durch: Level 17 - Effekt: Stört das Radar von Feinden in der Nähe |
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Störer PRO - Freigeschaltet durch: 50 Nahkampfabschüsse mit einer Waffe - Effekt: Verzögert die Explosion gegnerischer Claymores |
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Ninja - Freigeschaltet durch: Level 29 - Effekt: unsichtbar auf Herzschlagsensoren von Feinden |
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Ninja PRO - Freigeschaltet durch: 40 Nahkampfabschüsse - Effekt: Lautlos Laufen |
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Lagebericht - Freigeschaltet durch: Level 37 - Effekt: Macht gegnerische Ausrüstung sichtbar |
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Lagebericht PRO - Freigeschaltet durch: 100 mal feindliche Ausrüstung zerstört - Effekt: Macht gegnerische Schritte lauter |
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Eliminator - Freigeschaltet durch: Level 41 - Effekt: Pistole vor dem Sterben ziehen |
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Eliminator PRO - Freigeschaltet durch: 20 Abschüsse im Eliminator - Effekt: Ausrüstung im Eliminator benutzen |
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Schmerztablette - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Für 10 Sekunden mehr HP - 3 Tode in Folge |
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Trittbrettfahrer - Freigeschaltet durch: Level 04 - Effekt: Klasse des Peinigers kopieren - 4 Tode in Folge |
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Martyrium - Freigeschaltet durch: Level 27 - Effekt: Beim Tod eine scharfe Granate fallen lassen - 3 Tode in Folge |
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Letztes Gefecht - Freigeschaltet durch: Level 39 - Effekt: Wie Eliminator, nur mit Primärwaffe und Regenerierung nach kurzer Zeit - 4 Tode in Folge |
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Drohne - Serie: 3 - Effekt: Für 30 sekunden Radaraufklärung |
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Konter Drohne - Serie: 4 - Effekt: Stört das gegnerische Radar für 30 Sekunden |
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Vorräte - Serie: 4 - Effekt: Ein Helikopter wirft eine Kiste mit einer zufälligen Abschusserie oder Munition an einer gewünschten Position ab - Sonstiges: Enthällt keine Atombombe |
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Predator Rakete - Serie: 5 - Effekt: Steuerbare Rakete von Oben |
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Geschütz - Serie: 5 - Effekt: Selbst aufstellbares automatisches MG |
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Präziser Luftschlag - Serie: 6 - Effekt: 3-Wellen BombenLuftschlag von oben |
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Kampfhubschrauber - Serie: 7 - Effekt: Ein Helikopter der mit einem MG Kills macht |
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Harrierschlag - Serie: 7 - Effekt: Erst kommt ein 2 welliger Luftangriff, dann erscheint ein Senkrechtstarter mit MG |
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Notfallabwurf - Serie: 8 - Effekt: Ein Flugzeug wirft 4 Pakete mit Munition oder Abschusserien ab - aber Enthällt keine Atombombe |
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Stealthbomber - Serie: 9 - Effekt: Unangekündigter Luftschlag von einem Tarnkappenbomber |
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Pave Low - Serie: 9 - Effekt: Ein verbesserter Angriffshelikopter der 2 MG’s besitzt und auch mehr Schaden kriegen kann |
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AC130 - Serie: 11 - Effekt: Übernimm die Kontrolle über einen AC130 Kampfflugzeug, welches über ein 25mm, ein 40mm und ein 105mm Geschütz verfügt |
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Hubschrauberschütze - Serie: 11 - Effekt: Übernimm die Kontrolle über das MG in einem Kampfhubschrauber |
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EMP - Serie: 15 - Effekt: Der Gegner hat für kurze Zeit kein Radar, kein HeadUp Display (HUD) und kann keine Abschusserien benutzen |
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Atombombe - Serie: 25 - Effekt: Nach 10 Sekunden sterben alle Spieler und das Team des Zünders hat automatisch das Match gewonnen |


















































